Ingénieur
Ce feat vous permets de faire des objets qui utiliser des technologies avancées (armes et armures) Vous devez aussi avoir un skill de Création pour pouivoir utiliser ce feat, parce qu'il va avoir un DC qui va déterminer si vous avez réussi à créer l'objet ou pas.
Médecine
Ce feat va vous permettre de guerrir des blessures importantes (bras cassé, Chirurgie mineure, point de souture, etc)
Avec la combinaison des deux feats, vous allez pouvoir remplacer des membres normaux par des membres cybernétiques. Vous aller aussi pouvoir faires des implants au cerveaux pour augmenter des statistiques. Mais chaque corps à ses limites de transformations, donc faite attention avec ces feats.